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Module de formation

Modélisation 3D avancée

A propos

Modélisation 3D avancée

Création de terrains : Modélisation du relief et application des matériaux, intégration du projet dans le terrain. Techniques de modélisation avancées : Création de structures complexes, personnalisation de textures et de matériaux. Modélisation des environnements naturels : Simulation d'éléments naturels, intégration de la végétation. Techniques avancées d'illumination : Gestion de l'éclairage naturel et artificiel, effets d'ombres et de luminosité. Optimisation des scènes 3D pour la performance : Réduction du nombre de polygones, amélioration de la fluidité des animations. Réalité augmentée et modélisation 3D : Intégration de modèles 3D dans des environnements réels, création d'expériences immersives. Modélisation d'intérieurs complexes : Conception d'espaces intérieurs détaillés, personnalisation avancée de l'ameublement.

4h à 6h

7 points clés

Compétence(s)

Chief Architect

Niveaux
Basique

Basique

Opérationnel

Opérationnel

Objectifs du module

Maîtriser la modélisation du relief.

Appliquer des matériaux sur le terrain.

Intégrer le projet dans l'environnement naturel.

Maîtriser la création de structures complexes.

Personnaliser efficacement textures et matériaux.

Créer des simulations réalistes d'éléments naturels.

Integrer efficacement la végétation dans un environnement 3D.

Optimiser les environnements naturels modélisés.

Maîtriser l'éclairage naturel et artificiel

Créer des effets d'ombres réalistes

Optimiser la luminosité des modèles 3D

Maîtriser la conception d'espaces intérieurs.

Personnaliser l'ameublement de façon avancée.

Réduire le nombre de polygones.

Améliorer la fluidité des animations.

Intégrer des modèles 3D en réalité augmentée

Créer des expériences immersives en 3D

Contenu du module
Création de terrains
pointModélisation du relief et application des matériaux
pointIntégration du projet dans le terrain
Techniques de modélisation avancées
pointCréation de structures complexes
pointPersonnalisation de textures et de matériaux
Modélisation des environnements naturels
pointSimulation d'éléments naturels
pointIntégration de la végétation
Techniques avancées d'illumination
pointGestion de l'éclairage naturel et artificiel
pointEffets d'ombres et de luminosité
Modélisation d'intérieurs complexes
pointConception d'espaces intérieurs détaillés
pointPersonnalisation avancée de l'ameublement
Optimisation des scènes 3D pour la performance
pointRéduction du nombre de polygones
pointAmélioration de la fluidité des animations
Réalité augmentée et modélisation 3D
pointIntégration de modèles 3D dans des environnements réels
pointCréation d'expériences immersives
Formations

Incluant ce module !

Formation Chief Architect

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sur mesure

PrésentielDistanciel
À partir de 679€ HT
7h à 35h Modules : 9