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Module de formation

Programmation Orientée Objet avec Ruby

A propos

Programmation Orientée Objet avec Ruby

Concepts de base tels que classes et objets, héritage avec méthodes super, et utilisation de modules et mixins. Gestion des objets avec constructeurs et garbage collection, ainsi que l'application des principes SOLID et des design patterns comme le Singleton.

6h à 9h

6 points clés

Compétence(s)

Ruby

Niveaux
Basique

Basique

Opérationnel

Opérationnel

Objectifs du module

Comprendre les classes et objets en Ruby

Manipuler les attributs et méthodes

Appliquer les concepts POO en Ruby

Comprendre l'héritage simple en Ruby.

Utiliser les méthodes super efficacement.

Créer et structurer des modules.

Intégrer efficacement des modules dans des classes.

Comprendre le rôle des constructeurs.

Maîtriser le fonctionnement de la garbage collection.

Savoir créer et gérer des objets Ruby.

Appliquer les principes SOLID.

Optimiser le code par refactoring.

Améliorer la structure des objets Ruby.

Comprendre le Singleton.

Utiliser l'Adapter Pattern.

Appliquer les design patterns en Ruby.

Contenu du module
Concepts de base
pointClasses et objets
pointAttributs et méthodes
Héritage et Polymorphisme
pointHéritage simple
pointMéthodes super
Modules et Mixins
pointCréer des modules
pointInclure des modules
Gestion des Objets
pointConstructeurs
pointGarbage Collection
Best Practices OOP
pointSOLID Principles
pointRefactoring d'objets
Design Patterns
pointSingleton Pattern
pointAdapter Pattern
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