Exploration des capacités de graphisme 3D d'Illustrator et des techniques pour créer des illustrations en perspective.
03h à 06h
7 points clés
Créer des textures complexes pour la 3D.
Gérer les textures sur les objets 3D.
Maîtriser l'importation de modèles 3D d'autres logiciels.
Échanger des fichiers 3D entre Illustrator et Photoshop.
Maîtriser la projection et gestion des ombres portées en 3D
Simuler efficacement les effets de lumière
Maîtriser l'outil Grille 3D.
Créer et paramétrer des modèles 3D complets.
Savoir créer des formes 3D simples.
Appliquer des textures et gérer les éclairages.
Maîtriser la création de grilles de perspective.
Dessin en perspective d'objets complexes.
Maîtriser l'extrusion et le biseautage 3D.
Utiliser le mapping de symboles sur surfaces 3D.